Steinberg Download - Nuendo 14
Dit product is niet langer beschikbaar voor verkoop
Deze modellen op voorraad kunnen interessant voor je zijn:
Sequencer / recorder software
Met Nuendo 14 versterkt Steinberg een zeer moderne post-prod georiënteerde aanpak, waarbij dialoogbewerking, video game integratie en immersief mixen snel moeten gaan zonder aan precisie in te boeten. Deze versie legt in het bijzonder de nadruk op spraakverstaanbaarheid via geautomatiseerde achtergronddemping, dialoogtranscriptie voor ADR en een directere verbinding met Wwise voor het testen van geluiden in context.
ARTIKEL NR.
Presentatie
Nuendo 14 is duidelijk gericht op omgevingen waar je moet jongleren met leveringsbeperkingen, montagesnelheid en geluidsconsistentie. De software blijft een volledig post-productiecentrum, maar deze release richt zich op drie punten die in het echte leven tijd besparen: dialogen leesbaar houden zonder de mix te onderbreken, het bewerken van evenementen versnellen en het heen-en-weer geloop tussen DAW en middleware in game-audio verminderen.
Aan de mixkant pakt Adaptive Background Attenuation (ABA) een klassiek probleem aan: wanneer ambiance, muziek en effecten de overhand nemen, wordt de spraakverstaanbaarheid kwetsbaar. ABA gebruikt de dialoogstem als referentie en verzwakt de achtergrond automatisch met een bepaalde hoeveelheid. Het voordeel is dat de basis 'muzikaal blijft' en de mixer de controle behoudt om later te corrigeren en verfijnen, in plaats van een vaste behandeling te moeten ondergaan.
Nuendo 14 verbetert ook het bewerkingsgemak, met name met Event Volume Curves die sneller te manipuleren zijn voor het instellen van niveaus direct in de gebeurtenis, zonder steeds van gereedschap te hoeven wisselen. De intervalselectietool is herwerkt en automatische segmentdetectie helpt om samenhangende elementen (een woord, een zin) te groeperen zodat ze sneller kunnen worden geselecteerd en verwerkt, wat vooral handig is bij het bewerken van dialogen.
Voor ADR transcribeert de Speech-to-Text functie met behulp van machine learning dialogen en kan deze cyclusmarkeringen aanleveren. Dit is typisch het soort functie dat geen editor 'vervangt', maar enorm veel tijd bespaart bij het voorbereiden en spotten, vooral wanneer er veel materiaal is om te annoteren.
Aan de kant van videogames is Game Audio Connect 3 gericht op een soepelere workflow met Wwise, door effecten rechtstreeks vanuit Wwise te laten previewen voordat ze als assets worden geëxporteerd. Dit voorkomt een deel van de cyclus 'exporteren/importeren/testen' en betekent dat aanpassingen eerder kunnen worden gemaakt, op het moment dat er geluidskeuzes worden gemaakt.
Last but not least heeft de videokant van de business vooruitgang geboekt met een herziene engine (afspelen en high definition management), en immersive audio blijft zich ontwikkelen met Dolby Atmos-verbeteringen en Ambisonics-ondersteuning tot 4e orde. Het hele pakket beweegt zich in dezelfde richting: minder wrijving, meer controle en een betere continuïteit tussen 'klassieke' post-prod, geluidsontwerp en moderne levering.
Aan de mixkant pakt Adaptive Background Attenuation (ABA) een klassiek probleem aan: wanneer ambiance, muziek en effecten de overhand nemen, wordt de spraakverstaanbaarheid kwetsbaar. ABA gebruikt de dialoogstem als referentie en verzwakt de achtergrond automatisch met een bepaalde hoeveelheid. Het voordeel is dat de basis 'muzikaal blijft' en de mixer de controle behoudt om later te corrigeren en verfijnen, in plaats van een vaste behandeling te moeten ondergaan.
Nuendo 14 verbetert ook het bewerkingsgemak, met name met Event Volume Curves die sneller te manipuleren zijn voor het instellen van niveaus direct in de gebeurtenis, zonder steeds van gereedschap te hoeven wisselen. De intervalselectietool is herwerkt en automatische segmentdetectie helpt om samenhangende elementen (een woord, een zin) te groeperen zodat ze sneller kunnen worden geselecteerd en verwerkt, wat vooral handig is bij het bewerken van dialogen.
Voor ADR transcribeert de Speech-to-Text functie met behulp van machine learning dialogen en kan deze cyclusmarkeringen aanleveren. Dit is typisch het soort functie dat geen editor 'vervangt', maar enorm veel tijd bespaart bij het voorbereiden en spotten, vooral wanneer er veel materiaal is om te annoteren.
Aan de kant van videogames is Game Audio Connect 3 gericht op een soepelere workflow met Wwise, door effecten rechtstreeks vanuit Wwise te laten previewen voordat ze als assets worden geëxporteerd. Dit voorkomt een deel van de cyclus 'exporteren/importeren/testen' en betekent dat aanpassingen eerder kunnen worden gemaakt, op het moment dat er geluidskeuzes worden gemaakt.
Last but not least heeft de videokant van de business vooruitgang geboekt met een herziene engine (afspelen en high definition management), en immersive audio blijft zich ontwikkelen met Dolby Atmos-verbeteringen en Ambisonics-ondersteuning tot 4e orde. Het hele pakket beweegt zich in dezelfde richting: minder wrijving, meer controle en een betere continuïteit tussen 'klassieke' post-prod, geluidsontwerp en moderne levering.
Kenmerken
null
null
null
null, null
null
null
null
null
null
null
null
Downloadlicentie
NKS-ondersteuning
null
Andere functies
-
Steinberg Nuendo 14
-
Professioneel digitaal audiowerkstation speciaal voor audiopostproductie
-
Interne 64-bit floating-point audio engine voor zeer nauwkeurig mixen
-
Bemonsteringsfrequenties: tot 384 kHz
-
Toepassingen: film, televisie, videogames, immersive audio, virtual reality en muziek naar beeld
-
Geavanceerd dialoogbeheer met stemgebaseerde adaptieve achtergrondruisonderdrukking (ABA)
-
Real-time spraakverstaanbaarheidsanalyse met behulp van kunstmatige intelligentie
-
Compleet ADR-systeem met cycli, opnamelijsten en configureerbare video-overlay
-
Automatische AI-ondersteunde spraak-naar-tekst transcriptie voor ADR voorbereiding
-
Niet-destructieve audiobewerking met geïntegreerde gebeurtenisvolumecurves
-
Verbeterde intervalselectietool voor snelle bewerking van dialogen en geluidseffecten
-
Automatische detectie van gekoppelde audiosegmenten (zinnen, woorden, samenhangende elementen)
-
Directe offline verwerking met VST plug-in ketens en niveau-onafhankelijk voorbeluisteren
-
Interne Dolby Atmos engine compatibel met Stereo Direct, 7.1.2, 9.1.4 en 9.1.6
-
Export van ADM bestanden voor Dolby Atmos uitzending en mastering
-
Ambisonics ondersteuning tot vierde orde
-
Dolby Atmos, Auro-3D en Ambisonics compatibel VST MultiPanner immersive panning systeem
-
Audiokinetic Wwise-integratie via Game Audio Connect 3
-
Preview van gamegeluiden rechtstreeks vanuit de engine voor het exporteren
-
Importeren en exporteren in AAF, OMF, MXF, ADM en AES31 formaten
-
CSV-bestanden importeren met of zonder tijdcode-informatie
-
Geoptimaliseerde video-engine met ondersteuning voor 4K- en 8K-resoluties
-
Geavanceerde videoweergave met aanpasbare overlay voor ADR-informatie
-
Geavanceerde MixConsole met zichtbaarheidsbeheer, nabestellen en bioscoopautomatisering
-
Zeer nauwkeurige automatisering, geërfd van professionele mengpanelen
-
Geïntegreerde plugins waaronder SuperVision, SpectraLayers Go, REVerence, Imager, Shimmer en Underwater
-
Gereedschappen voor geluidsontwerp met parametermodulatoren en geluidsrelevantie
-
Geavanceerde MediaBay met variabele toonhoogte en snelheid voorbeluistering
-
Geïntegreerde bibliotheek met ongeveer 2 GB aan professionele geluidseffecten
-
64-bits projectformaat compatibel met bestanden groter dan 2 GB
-
Projectuitwisseling via DAWproject-formaat
-
Compatibel met Windows 10 en 11 64-bit, macOS Intel en Apple Silicon, afhankelijk van de versie
