MXR - M310 Textures Granular Synth Engine
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El pedal de síntesis granular para guitarra MXR M310 abre un terreno sonoro en el que las notas se fragmentan, se desplazan y se recomponen en texturas cambiantes, entre capas brillantes, repeticiones desfasadas y motivos con efectos glitch, para dotar a la interpretación de una dimensión casi cinematográfica. De este modo, amplía el papel de un pedal de efectos clásico con un enfoque en el que cada nota se convierte en materia que esculpir, con posibilidades que van desde ambientes etéreos hasta construcciones rítmicas más caóticas, lo que permite que la pedalera respire con un poco más de libertad.
ARTÍCULO N° 126851
Presentación
El M310 Textures de MXR es un pedal de síntesis granular que captura la señal de la guitarra, la divide en granos y la reproduce en tres modos distintos, para crear repeticiones fragmentadas, capas sonoras que evolucionan o superposiciones de notas y acordes.
Los controles Size, Overlap, Pitch, Time y Regen permiten modelar el material granular y su evolución en el tiempo, con un tamaño de grano de entre 60 ms y 2 s, hasta 30 granos simultáneos y un rango de Pitch que abarca 2 octavas hacia abajo o hacia arriba.
Una reverberación, un filtro y un vibrato integrados amplían la paleta disponible para las texturas generadas, con parámetros secundarios dedicados a su ajuste y aleatorización, así como un tap tempo capaz de sincronizar los granos con el ritmo, para acercar los efectos a las pulsaciones y los movimientos de un arreglo musical.
Diseñado para configuraciones mono y estéreo, el pedal cuenta con entradas y salidas TRS, así como con un conector CTR configurable para expresión, tap tempo o salida del canal derecho.
Esta arquitectura facilita su integración en una cadena de efectos ya existente, con opciones mono, wet/dry o true stereo adaptadas a los sistemas que buscan una imagen amplia. El pedal también puede gestionar la activación y la congelación de los búferes según el modo seleccionado.
Los controles Size, Overlap, Pitch, Time y Regen permiten modelar el material granular y su evolución en el tiempo, con un tamaño de grano de entre 60 ms y 2 s, hasta 30 granos simultáneos y un rango de Pitch que abarca 2 octavas hacia abajo o hacia arriba.
Una reverberación, un filtro y un vibrato integrados amplían la paleta disponible para las texturas generadas, con parámetros secundarios dedicados a su ajuste y aleatorización, así como un tap tempo capaz de sincronizar los granos con el ritmo, para acercar los efectos a las pulsaciones y los movimientos de un arreglo musical.
Diseñado para configuraciones mono y estéreo, el pedal cuenta con entradas y salidas TRS, así como con un conector CTR configurable para expresión, tap tempo o salida del canal derecho.
Esta arquitectura facilita su integración en una cadena de efectos ya existente, con opciones mono, wet/dry o true stereo adaptadas a los sistemas que buscan una imagen amplia. El pedal también puede gestionar la activación y la congelación de los búferes según el modo seleccionado.
Otras características
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MXR M310 Textures Granular Synth Engine
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Pedal de efectos para guitarra
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Tecnología: síntesis granular y procesamiento dinámico
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Funcionamiento: grabación de audio y reproducción por granos
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Efectos: síntesis granular, reverberación, filtro, vibrato
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Características sonoras: capas, texturas, glitches, reverberaciones, bucles, efectos de altura
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Modos: Delay, Auto Freeze, Layers
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Delay: grabación continua y reproducción de notas por granos
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Auto Freeze: captura y mantenimiento evolutivo de notas o acordes
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Layers: superposición de 4 notas o acordes independientes
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Reverse: reproducción inversa de los granos
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Size: longitud de los granos
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Size en Delay / Auto Freeze: 60 ms ⭢ 2 s
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Size en Layers: 60 ⭢ 500 ms
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Tiempo de Delay: 50 ms ⭢ 2 s
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Time en Auto Freeze: tiempo de retardo y duración antes de la congelación
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Time en Layers: tiempo de ataque de cada capa
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Regen en Delay: nivel de realimentación
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Regen en Auto Freeze: nivel de realimentación
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Regen en Layers: tiempo de decaimiento de cada capa
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Overlap: número de granos simultáneos, 1 ⭢ 30
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Mix: mezcla de señal directa / señal procesada, 0 ⭢ 100 %
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Pitch: transposición de los granos, -2 ⭢ +2 octavas
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Presets: 8 preajustes
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Parámetros secundarios: aleatorización, reverberación, filtro, vibrato
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Aleatorización: tiempo, tamaño, solapamiento, altura e inversión
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Reverberación: mezcla y tiempo de caída ajustables
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Filtro: paso bajo o paso alto, 4 polos
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Vibrato: velocidad y profundidad ajustables
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Cuantificación de tono: cuartas, quintas y octavas
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Tap Tempo: sincronización de los parámetros con el tempo
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Freeze: retención del contenido de los búferes de audio
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Pedal de expresión: control de los parámetros entre las posiciones de talón y punta
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Salida estéreo: mono, wet/dry o estéreo verdadero
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Bypass: True Bypass
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Conexiones:
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Entrada: conector TRS de ∅6,35 mm
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Salida: conector TRS de ∅6,35 mm
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Entrada de pedal de expresión / Tap Tempo / Salida izquierda: conector TRS de ∅6,35 mm
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Alimentación: adaptador de 9 V⎓ / 300 mA, polo central negativo, incluido
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Dimensiones: 112 x 64 x 48 mm
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Peso: 257 g
Para saber más...
En el modo Delay, el M310 Textures puede enriquecer una línea melódica con repeticiones granulares cuya altura, dirección y densidad evolucionan a medida que se toca, un enfoque ideal para introducciones atmosféricas o transiciones en las que una repetición clásica se convierte en un material sonoro más dinámico.
El modo «Layers» puede utilizarse para construir acordes extendidos o capas polifónicas a partir de 4 notas o acordes independientes, cada uno con su propio fundido de entrada y salida, lo que también favorece los acompañamientos evolutivos o los fondos en los que varios elementos permanecen suspendidos en el tiempo.
El modo «Layers» puede utilizarse para construir acordes extendidos o capas polifónicas a partir de 4 notas o acordes independientes, cada uno con su propio fundido de entrada y salida, lo que también favorece los acompañamientos evolutivos o los fondos en los que varios elementos permanecen suspendidos en el tiempo.